E.sporto plėtra Lietuvoje: užsienio šalių gerųjų praktikų įtaka ir pritaikymo galimybės
Recenzentas / Rewiewer |
Licencinė sutartis Nr. MRU-EDT-1380.
Magistro darbo tema – „E.sporto plėtra Lietuvoje: užsienio šalių gerųjų praktikų įtaka ir pritaikymo galimybės”. Ši tema yra itin svarbi, nes atsižvelgiama į esporto rinkos globalų augimą ir šio sektoriaus didelę ekonominę naudą. Esporto populiarumas Lietuvoje nuolat auga, tačiau šalyje vis dar trūksta aiškios ir sistemingos strategijos, kaip efektyviai ir tvariai plėtoti šią pramonę. Darbas analizuoja užsienio šalių, tokių kaip Prancūzija, Vokietija, Danija ir Švedija, sėkmingas esporto plėtros praktikas ir tyrinėja, kaip šios gali būti pritaikytos Lietuvoje, siekiant maksimaliai išnaudoti esporto sektoriaus potencialą. Magistro darbo tikslas – detalizuotai išanalizuoti ir atskleisti, kaip užsienio šalių patirtys galėtų būti pritaikytos skatinant esporto pramonės plėtrą Lietuvoje. Uždaviniai apima ne tik teorinę esporto fenomeno analizę, bet ir išsamius užsienio šalių atvejų tyrimus bei Lietuvos esporto rinkos analizę. Naudojant kiekybinius ir kokybinius tyrimo metodus, buvo įvertinta, kaip užsienio šalių plėtros modeliai gali būti efektyviai pritaikyti Lietuvos kontekste. Tyrimo rezultatai parodė, kad tinkamai adaptuotos tarptautinės esporto plėtros strategijos gali žymiai prisidėti prie nacionalinės esporto rinkos augimo. Darbo išvadose pabrėžiama tarpsektorinio bendradarbiavimo būtinybė tarp valstybės institucijų, švietimo įstaigų ir verslo sektoriaus. Akcentuojama, kad Lietuva, turinti išvystytą technologinę infrastruktūrą ir aukštos kvalifikacijos IT specialistų, turi puikias galimybes tapti esporto lydere regione. Rekomenduojama įgyvendinti strategijas, kurios skatintų švietimo, teisinio reguliavimo tobulinimą ir infrastruktūros plėtrą.
The topic of the Master's thesis is “Esports Development in Lithuania: Influence of Foreign Best Practices and Opportunities”. This topic is particularly important and relevant, considering the global growth of the esports market and the significant economic benefit of this sector. While the popularity of esports in Lithuania continues to grow, the country still lacks a clear and systematic strategy for effectively and sustainably developing this industry. The thesis examines successful esports development practices from countries like France, Germany, Denmark, and Sweden, and explores how these can be applied in Lithuania to maximize the potential of the esports sector. The aim of the thesis is to thoroughly analyze and reveal how foreign experiences could be adapted to promote the development of the esports industry in Lithuania. The tasks include not only a theoretical analysis of the esports phenomenon but also detailed case studies of foreign countries and an analysis of the Lithuanian esports market. Quantitative and qualitative research methods were used to assess how foreign development models can be effectively adapted to the Lithuanian context. The findings of the study showed that properly adapted international esports development strategies could significantly contribute to the growth of the national esports market. The conclusions of the work emphasize the necessity of cross-sectoral collaboration among government institutions, educational establishments, and the business sector. It is highlighted that Lithuania, with its developed technological infrastructure and highly qualified IT specialists, has excellent potential to become a leader in esports in the region. Strategies that encourage the improvement of education, legal regulation, and infrastructure development are recommended.